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Abstrait

Modeliser sur Cinema4D, moteur de rendu vRay.

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Epée

High Poly sculpté sur zBrush, textures réalisées sur 3do, conversion Low Poly avec Blender3D.

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Téléphone

Modeliser sur Cinema4D, rendu avec vRay, le texte consiste en une seul texture utilisant l'alpha et les coordonées de l'UV.

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Poisson

Sculpté et paint sur zBrush, rendu sur Blender 2.8 Eevee.

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